易企秀用户张培伟制作的H5作品《关于大学生群体在电子游戏产品消费方面的研究》深入探讨了大学生在电子游戏产品消费的心理和支出情况。本作品以广东财经大学学生群体为例,通过详细的调查目的、数据检验、统计分析、推断分析以及结论与建议,全面揭示了大学生电子游戏消费的现状。利用易企秀提供的在线设计和丰富模板,该作品能够快速制作,适合用于学术研究、校园活动和市场调研等领域。制作人张培伟,所属班级20经济统计学1班。